La Regola: Ogni casella rappresenta la stanza di un edificio. In ciascuna parete che dà verso una stanza adiacente c’è una porta, mentre il numero all’interno della casella indica quante altre stanze sono visibili d’infilata da quel punto. Il tuo compito è di chiudere alcune porte per creare un percorso che tocchi tutte le caselle, senza formare gruppi chiusi di stanze.

Da così...

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